數理科技學習匯2023

提昇創意思維 成就創客精神

數理科技學習匯2023活動是本港大型STEM活動之一,本年度活動以「STEAM 及AI 生活創未來」作主題。透過多元化的STEM活動形式,讓學生發揮所長,推動學生數理科技的知識,將生活科技融合於新時代的教育環境。活動讓前線教育工作者及學生,加深教育界人士了解本港推動科學、科技、工程和數學(STEM)教育以及人工智能的未來發展方向,以及STEM教育對提高香港競爭力的價值。 本年度比賽活動包括:

  • STEAM - 小學磁浮列車創作大賽
  • STEAM – 小學AI及ChatGPT生活創意大賽
  • M.E.C.S小學數學卡牌遊戲大賽
  • 小學數學及科普解難比賽

各項比賽均設有一等獎、二等獎及三等獎,各獎項均設有證書及獎牌。參與學校於上述的三項比賽中,如獲得一等獎可得10分,二等獎可得5分,三等獎可得2分。各間學校於每項賽事最高可獲得分數為20分。得分總分三間學校最高學校將獲得「萬鈞伯裘數理科技盃」以作鼓勵。

比賽詳情

STEAM – 小學AI及ChatGPT生活創意大賽

小學AI及ChatGPT生活創意大賽是學界首個AI創作比賽項目。學生將先會進行ChatGPT 工作坊, 以了解其功能、提問方式及如何善用其功能。在比賽中各組會有一情境題目,參賽學生透過小組合作及善用ChatGPT的提問方式,於限時綜合成一個解決方案。

小學磁浮列車創作大賽

每校最多只可派兩隊出賽,每隊由最多四名小六或以下同學組成。學生可透過不同材料,建立屬於自己團隊的磁浮列車,所需物資將會由大會提供。

小學磁浮列車創作大賽

M.E.C.S小學數學卡牌遊戲大賽

M.E.C.S小學數學卡牌遊戲大賽透過本校學生原創之M.E.C.S.數學卡牌,利用數字牌及數學符號牌,鬥快建構符合四則運算的算式。每位同學以個人形式,與其他對手進行三個回合比試,爭取最多分數。

小學數學及科普解難比賽

比賽透過學生數學及科普解難題目,特別著重學生在明辨(批判)性思考、創意思維和溝通技巧這三大共通能力訓練。讓他們發揮數學及科普創意潛能、解決問題和互相合作的機會。